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Sábado, 17 de octubre de 2026
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Halo revive en la pantalla del navegador y arrastra a miles de jugadores al primer capítulo de la saga

Un desarrollador de inteligencia artificial logró correr la versión original de 2001 de Halo: Combat Evolved directamente desde la web. En cinco horas se contabilizaron cerca de 20.000 partidas y un promedio de 94 cuadros por segundo. La interrupción del sitio fue un aviso automático de Cloudflare, según aclaró su responsable.

Por Marisol AndradaCultura y espectáculos · · hace 14 d
Halo revive en la pantalla del navegador y arrastra a miles de jugadores al primer capítulo de la saga

Imaginate la escena: alguien abre una pestaña del navegador, espera unos segundos y de repente aparece el anillo de Instalación 04 con la música de Martin O'Donnell de fondo. Eso es exactamente lo que ocurrió en las últimas horas con un proyecto que volvió a poner a Halo: Combat Evolved en pantalla, esta vez sin consola ni descarga, directo desde una página web. La movida fue de Mitchell Hynes, un desarrollador ligado al mundo de la inteligencia artificial, y la recepción fue muchísimo mejor de lo esperado.

Te lo cuento con un número para que se entienda la locura: en las primeras cinco horas se acumularon casi 20.000 partidas, con un rendimiento promedio de 94 cuadros por segundo. Es una cifra que, para un juego que cumple más de dos décadas, dice bastante del cariño que la gente todavía le guarda al primer Master Chief.

Por qué esta versión es distinta a las demás

Acá viene un detalle clave que Hynes se encargó de remarcar: el código que se ejecuta en el navegador no es el del port para PC que Gearbox firmó en 2003. Es el de la Xbox original, el que Bungie lanzó en 2001. La diferencia no es menor: la comunidad viene trabajando hace años en descompilar el juego y, a partir de ese rompecabezas técnico, este desarrollador encontró la manera de correr la versión clásica en cualquier navegador moderno, sin instalar nada.

“La iniciativa permite acceder de manera gratuita al título que Bungie lanzó para la primera Xbox en 2001, a partir de avances de la comunidad en la descompilación del juego.”Mitchell Hynes, desarrollador del proyecto

Qué pasó con el bloqueo momentáneo del sitio

Como suele pasar cuando una propuesta así pega fuerte, enseguida saltó la duda de si Microsoft había mandado a frenar todo. Lo que ocurrió fue un bloqueo temporal del sitio con una advertencia de posible phishing. Hynes salió a explicarlo: el aviso lo había disparado Cloudflare de forma automática, como parte de sus mecanismos de seguridad. La restricción se levantó poco después y el juego volvió a estar online sin que, por ahora, haya una movida legal de por medio.

La continuidad del proyecto sigue siendo una incógnita, pero la primera medición dejó una postal muy clara: miles de personas, muchas seguramente con nostalgia, se sentaron frente al navegador para volver a pisar el anillo. Para quienes crecimos con ese Halo, verlo correr así, livianito y sin tramites, es un regalo inesperado de estos tiempos.

MA
Marisol AndradaCultura y espectáculos

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