Llega a Marvel Rivals el Carnicero de Dioses y reordena la Temporada 10
Gorr the God Butcher se incorpora el 11 de septiembre como Duelista número 54, con la espada All-Black y un mapa Yggsgard teñido de blanco y negro. Además, Scarlet Witch recibe un rework completo y se abre un escenario nuevo para el modo Dominación.
El calendario de Marvel Rivals ya tiene fecha marcada con rojo: el 11 de septiembre de 2026, a las 9 de la mañana UTC, se habilitará la Temporada 10, bautizada Butcher's Blasphemy, con un protagonista que los fanáticos de los cómics venían pidiendo desde hacía rato. Se trata de Gorr the God Butcher, el villano que en las viñetas de Jason Aaron le declaró la guerra a todas las deidades del universo, y que en el videojuego se suma como el personaje número 54 de la clase Duelista, armado con la espada mítica All-Black the Necrosword y un set de habilidades vinculadas a simbiontes que prometen daño masivo en manos avezadas.
Un lanzamiento distinto a los anteriores
A diferencia de las temporadas previas, que suelen presentar dos héroes en simultáneo para mantener la conversación viva en las comunidades, esta entrega concentra toda la atención en una sola cara nueva. Los desarrolladores fueron claros al respecto: el ritmo de incorporaciones dobles se retomará recién en la Temporada 11. Para los jugadores que venían especulando con un eventual desembarco de un personaje pesado en el rol de Tanque o Estratega, el dato funciona como termómetro: la apuesta por el daño puro y frontal sigue marcando el pulso del juego.
Dentro de la narrativa interna de Marvel Rivals, la llegada de Gorr no es decorativa. El Carnicero de Dioses llega con la intención de activar la God Bomb y terminar con todas las deidades de una vez. Ya dejó en el camino a Khonshu y a Apocalypse, y según el guion del juego su próximo blanco es Thor, mientras que Loki aparece como desaparecido. Esa pulseada interna se traduce a lo visual: los mapas del reino Yggsgard, la rama mitológica del título, amanecieron con una paleta en blanco y negro que refuerza el clima de amenaza y le da al escenario un aire opresivo que los usuarios venían reclamando desde hacía varias temporadas.
God Quarry, Scarlet Witch renovada y eventos con cosmética gratuita
- El 24 de septiembre se sumará God Quarry, un escenario nuevo pensado para la modalidad Dominación, que promete otro tipo de dinámica de control de punto.
- Scarlet Witch recibe un rework profundo: llega la habilidad Scarlet Hex, una nueva pasiva llamada Chaos Mark y modificaciones en su definitiva, con el objetivo de devolverla a la conversación del meta.
- Se hicieron ajustes generales de balance para las clases Vanguard, Duelista y Estratega, lo que suele mover las prioridades de selección en las partidas competitivas.
- La línea cosmética Pajama Party llega con variantes para Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue, entre otros personajes.
- Los eventos Jeff's Dream Eater y el regreso de Galacta's Gift permiten acumular monedas para canjear un aspecto gratuito en la tienda del juego.
El combo entre la promesa de daño con All-Black, un rework que toca a uno de los personajes más populares del roster y un mapa Dominación fresco configura una temporada pensada para sostener el interés entre los jugadores que ya tienen el juego dominado y para tentar a los que se alejaron en los últimos meses. La pregunta que queda flotando es si el Estado del juego, en sentido amplio, va a sostener el ritmo de novedades sin que se repitan los tradicionales cuellos de botella en servidores y en el balance de las partidas clasificatorias, un tema que la comunidad argentina y regional suele poner sobre la mesa cada vez que se anuncia un gran parche.
