Harada vuelve al ruedo: el artesano de Tekken ya teje su próximo juego desde el taller de SNK
El exdirector de la saga de peleas conduce VS Studio y prepara un título sin nombre ni género confirmados. La filial le dio margen para crear de cero o tomar franquicias propias, y él promete una sorpresa sin defraudar a quienes lo siguen hace décadas.
Me lo imagino entrando al estudio con la misma cara con la que recibía a la prensa en los eventos de Bandai Namco: de traje impecable, sonrisa cortés y esa energía de director orquesta que se nota en cómo mira a su equipo. Katsuhiro Harada ya está instalado en VS Studio, la filial de SNK que comanda desde comienzos de 2026, y se puso a trabajar en un videojuego que todavía no tiene nombre. Ni género. Ni ficha técnica. Pero ya tiene filosofía.
Un taller con margen para crear de cero o tomar lo que ya existe
Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, fue el que aclaró el panorama en una charla reciente. El ejecutivo contó que VS Studio tiene la libertad de desarrollar propuestas originales o de trabajar sobre las franquicias que ya viven dentro de la casa madre. Las dos opciones están abiertas y conviven dentro del mismo plan de expansión de la compañía.
Y agregó algo que a los seguidores de Harada les va a sonar a declaración de intenciones: la experiencia del creativo japonés puede aportar mucho a las sagas de SNK, y al mismo tiempo las ideas nuevas tienen lugar propio en la estrategia. También dejó un dato laboral interesante: SNK está buscando profesionales especializados en juegos de acción para ampliar su catálogo. Que busquen ese perfil no significa que el proyecto de VS Studio sea de peleas, aclaró el propio Kocoglu. Es apenas una pieza más del rompecabezas.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada
Un equipo que se armó solo, por voluntad propia
- Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026, después de décadas al frente de Tekken.
- A VS Studio se sumaron desarrolladores con experiencia en la saga de peleas.
- El creativo aseguró que sus excompañeros se incorporaron por decisión personal, no por reclutamiento.
- El objetivo es cruzar el conocimiento acumulado con las fortalezas de SNK y aprender mutuamente durante el proceso.
En septiembre de 2026, Harada habló del juego y fue tan medido como uno espera de él. No soltó prenda sobre el tipo de propuesta que está armando, pero dejó una pista clara: quiere darle una sorpresa al público sin traicionar el ADN que lo hizo conocido. Por ahora, esas declaraciones no alcanzan para saber si será una propiedad nueva de SNK o si meterá mano en alguna de las franquicias clásicas de la editora. Habrá que esperar la presentación oficial.
Sobre Tekken, el creador se mostró prudente y algo nostálgico. Contó que ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades sería pura especulación. Aun así, se permitió un gesto de afecto profesional: dijo confiar en el equipo que sigue al frente de la saga y valoró el crecimiento de varios integrantes que él mismo ayudó a formar.
El proyecto de VS Studio sigue en el telar. No hay fecha de anuncio, no hay plataforma confirmada, no hay título. Solo queda una certeza que Harada repite cada vez que puede: está trabajando con la misma energía de siempre y esta vez lo hace con la libertad creativa que SNK le puso en la mesa. Mientras tanto, la pregunta queda flotando para los fans argentinos y de toda la región, esos que bancaron cada entrega de Tekken como si fuera un partido de la selección: ¿qué les gustaría encontrar en el próximo juego del maestro?
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