Un launcher permite correr SteamOS en Macs con Apple Silicon sin reemplazar macOS
FX Steam Launcher abre el sistema de Valve dentro de una máquina virtual. En las pruebas con un M4 Max, algunos juegos superaron los 200 FPS, pero otros fallaron o no llegaron a iniciarse.
Qué pasa: una herramienta llamada FX Steam Launcher permite ejecutar SteamOS, el sistema basado en Linux que Valve usa en la Steam Deck, dentro de una máquina virtual sobre macOS. Dónde: en MacBook Pro con chip Apple Silicon. Cuándo: la versión 1.9.8, fechada el 2 de noviembre de 2026, ya está disponible en versión preliminar en GitHub.
El usuario puede alternar entre ambos entornos en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. La herramienta no reemplaza macOS: convive con él.
Rendimiento en las pruebas
Las pruebas se hicieron con un MacBook Pro con chip M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo. The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS, aunque este último necesitó bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.
Problemas detectados
- The Witcher 3 mostró un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles.
- Otros títulos sufrieron tirones por la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux al traducir instrucciones gráficas pensadas para Windows.
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse.
- Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.
Compatibilidad y funciones
El launcher es compatible con el modo Gaming Mode y con el entorno KDE Plasma. Reconoce mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense, e incluye soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización. En cuanto a gráficos, traduce a ARM64 los juegos de DirectX 9, 10, 11 y 12. La limitación está en los títulos de DirectX 12 que usan funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles.
El proyecto sigue una lógica similar a DroidDeck, que aplica el mismo enfoque para correr SteamOS en dispositivos Android. Sigue en desarrollo.
